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Bug

Mise à jour 06/10/2025 Web

Bug (bogue) - définition et contexte pour le Web

Définition générale

Un bug (ou bogue en français) est une défaillance dans un logiciel, un composant ou un système qui provoque un comportement non conforme aux spécifications ou aux attentes de l'utilisateur. Dans un contexte Web, un bug se manifeste par une erreur d'exécution, un affichage incorrect, une régression fonctionnelle ou une anomalie de performance affectant une page, une API, un service côté serveur ou une interaction client.

Types et classification

Les bugs se classent selon plusieurs critères :

  • Gravité : bloquant (service indisponible), majeur (fonction clé impactée), mineur (fonctionnalité secondaire) ou cosmétique.
  • Reproductibilité : systématique, intermittent, aléatoire (ex. race condition).
  • Portée : local (composant front-end), backend (API, base de données), infra (réseau, serveur) ou end-to-end.
  • Origine : logique métier, erreur humaine, défaut du code, dépendance externe, configuration ou données corrompues.

Détection et diagnostic

La détection s'effectue par tests unitaires, tests d'intégration, surveillance en production (logs, métriques, Sentry), retours utilisateurs ou audits. Le diagnostic implique la collecte de reproductions, traces de pile (stack trace), journaux, captures réseau (HAR), et l'isolation du cas via un environnement de test. Un rapport de bug professionnel contient steps-to-reproduce, input attendu vs résultat observé, environnement (navigateur, version, OS), et priorité.

Correction et gestion

La correction suit un cycle : reproduction, identification de la cause racine, implémentation d'un correctif, test de non-régression et déploiement. Les développeurs appliquent souvent un patch ou une mise à jour; en cas de risque élevé, on peut utiliser un rollback ou un feature flag pour limiter l'impact. Les pratiques de qualité incluent revue de code, tests automatisés et intégration continue pour réduire l'apparition de régressions.

Exemples concrets (Web)

  • JavaScript : erreur TypeError provoquant l'arrêt d'un script et empêchant le rendu d'un composant.
  • CSS : sélecteur mal appliqué rendant illisibles certains éléments sur mobile.
  • API : endpoint retournant 500 suite à une exception non gérée pour un cas de données edge-case.
  • Performance : fuite mémoire côté client qui ralentit progressivement l'application jusqu'au plantage.
  • Concurrence : condition de course lors de plusieurs requêtes simultanées entraînant des doublons en base.

Prévention et bonnes pratiques

Pour atténuer les bugs : adopter développement guidé par les tests (TDD), déploiements progressifs, surveillance continue, sauvegardes régulières des données et procédures de rollback. Documenter les incidents et maintenir une base de connaissances permet d'accélérer la résolution future. Enfin, considérer l'expérience utilisateur lors du traitement des erreurs (messages clairs, tentatives automatiques, dégradation élégante).